Open ? Que signifie vraiment « open » ? SPARKX Open Initiative
Que peut-on faire avec une imprimante 3D, au-delà de l'impression elle-même ? Certains makers modifient les conduits de refroidissement ou redessinent des supports. D'autres aiment explorer plus en profondeur la mécanique et l'électronique de leur machine. Pour celles et ceux qui aiment expérimenter et modifier leur matériel, une imprimante offre souvent bien plus de possibilités que ce que présente son manuel.
Aujourd'hui, 20 octobre, nous publions un premier ensemble de fichiers CAO de référence structurelle et de spécifications d'interfaces PCBA pour la SPARKX i7 sur le dépôt GitHub officiel de Creality :
https://github.com/CrealityOfficial/SPARKX_I7
1. Tout n'a pas commencé avec SPARKX
L'Ender-3 a contribué à rendre l'impression 3D plus accessible financièrement, permettant à davantage de personnes d'acquérir leur première imprimante 3D et de faire entrer cette technologie dans les foyers, les salles de classe et les ateliers.
Nous avons partagé des fichiers de conception structurelle, des schémas électroniques, des informations de câblage et des ressources de firmware afin d'aider les utilisateurs à mieux comprendre et modifier leurs machines, tout en donnant aux développeurs et aux fabricants d'accessoires une base sur laquelle construire leurs propres solutions.
La communauté Ender-3 est allée encore plus loin. De nouveaux accessoires, logiciels et modifications ont continué à apparaître, accompagnés de modèles, de tutoriels et de nombreux retours d'expérience. Certains makers ont amélioré les conduits de refroidissement et les supports. D'autres ont transformé leur imprimante en graveur laser ou en traceur à stylo.
Au fil du temps, une seule imprimante est devenue le point de départ de nombreux autres projets, avec de nouveaux accessoires, de nouvelles applications et de nouvelles manières de l'utiliser.
Préparer des fichiers, rédiger des tutoriels et partager des expériences pratiques demande du temps et des efforts. Nous accordons une grande valeur à ces contributions. Nous avons beaucoup appris et largement bénéficié du travail continu des projets open source, des développeurs et des utilisateurs.
Creality Print : l'open source en pratique
Ce même esprit d'ouverture s'étend également au logiciel de tranchage. Le code source de Creality Print est disponible publiquement sur GitHub. Nous aimerions voir davantage de développeurs participer au projet et contribuer à son amélioration aux côtés de notre équipe.
Dans le cadre des licences applicables, les développeurs peuvent étudier, modifier et partager le code, améliorer certaines fonctionnalités en fonction des besoins réels d'impression ou proposer leurs propres modifications au projet.
Nous avons déjà pu constater l'impact concret de cette collaboration. Des développeurs de la communauté ont amélioré les traductions japonaises de l'interface de Creality Print et corrigé un problème de compilation du code source sous macOS. Ces deux contributions ont été intégrées au projet officiel.
Qu'il s'agisse des détails de l'interface utilisés au quotidien ou des difficultés techniques rencontrées en coulisses par les développeurs, la communauté contribue activement à améliorer Creality Print.
Vous souhaitez explorer le code source ou consulter les changements apportés d'une version à l'autre ? Vous trouverez tout cela sur GitHub :
Code source de Creality Print :
https://github.com/CrealityOfficial/CrealityPrint
Versions et mises à jour de Creality Print :
https://github.com/CrealityOfficial/CrealityPrint/releases/
De l'Ender-3 à SPARKX en passant par Creality Print, nous souhaitons continuer à faire vivre ce même esprit d'ouverture et de partage.
2. Que contient cette première publication ?
Commençons par la partie mécanique.
Le premier ensemble de fichiers CAO de référence structurelle de la SPARKX i7 couvre deux ensembles :
- Assemblage complet de l'imprimante
- Assemblage simplifié de la tête d'impression
Imaginons que vous souhaitiez concevoir un organiseur d'outils personnalisé pour votre installation i7.
Vous savez déjà où placer votre pince coupante et vos buses de rechange, ainsi que la profondeur souhaitée pour les tiroirs.
Mais avant de commencer la modélisation, vous devez vérifier les dimensions de l'imprimante, les points de fixation et l'espace disponible autour des composants voisins.
Grâce aux fichiers CAO de référence officiels, vous pouvez vérifier directement la géométrie et les détails d'assemblage concernés, passer moins de temps à effectuer des mesures répétées et des essais d'ajustement, et davantage de temps à perfectionner votre conception.
Passons maintenant aux interfaces matérielles.
Nous publions également les spécifications et définitions d'interface de deux PCBAs :
- MainBoard
- ExtruderBoard
Si vous souhaitez explorer les connexions matérielles de l'imprimante ou développer un module complémentaire, ces documents peuvent vous aider à consulter les interfaces disponibles et à déterminer si votre idée est techniquement réalisable.
Les ressources structurelles et matérielles sont toutes publiées sous la Open Community License (OCL v1.1). Dans le respect des conditions de cette licence, vous pouvez étudier, utiliser, modifier et partager les fichiers.
Si vous prévoyez de redistribuer des travaux dérivés ou d'utiliser ces ressources à des fins commerciales, veuillez consulter les conditions complètes de la licence dans le dépôt GitHub.
3. Quelle est la prochaine étape pour les i7 et i8 ?
Il ne s'agit que de la première étape de la SPARKX Open Initiative.
Si vous souhaitez aller plus loin, vous n'avez pas besoin d'attendre la prochaine série de ressources. Les SPARKX i7 et i8 donnent déjà accès à Fluidd, Moonraker et SSH, offrant ainsi aux développeurs un point de départ pour explorer le système et étudier différentes possibilités d'extension.
SPARKX i7 : le premier ensemble de documentation structurelle et d'interfaces matérielles est désormais disponible. D'autres ressources liées au logiciel et au firmware seront publiées progressivement.
SPARKX i8 : QuarTeks est au cœur du système d'impression multicolore à quatre canaux de l'i8. Quatre chemins de filament indépendants convergent vers un même hotend et une même buse. Le changement rapide de canal réduit les opérations répétées de chargement et de déchargement propres aux systèmes multicolores conventionnels, permettant ainsi d'économiser du temps et du filament.
Pour que ces changements s'effectuent de manière fluide, une coordination étroite entre le matériel et le logiciel de contrôle est indispensable.
C'est pourquoi nous avons développé et optimisé un firmware et des routines de contrôle spécifiquement pour QuarTeks.
Cela comprend notamment la coordination entre la sélection du canal de filament et le contrôle de l'extrusion, la vérification de la position correcte du mécanisme de commutation, la détection des délais d'attente dépassés et la nouvelle tentative automatique en cas d'échec de changement.
Le système surveille également la fin et le déplacement du filament sur chaque canal, tout en gérant le chargement et le déchargement automatiques du filament, les vérifications d'état avant impression et la gestion des erreurs.
Ensemble, ces mécanismes contribuent à rendre l'impression multicolore à la fois efficace et fiable.
Le slicer joue lui aussi un rôle. En dirigeant une partie du matériau de purge nécessaire vers le remplissage interne du modèle, il peut réduire le recours à une tour de purge et limiter davantage le gaspillage de filament.
Comment s'effectue réellement un changement de canal ? Comment le système détecte-t-il un problème et comment réagit-il lorsque quelque chose ne se passe pas comme prévu ?
Ce sont précisément ce type de détails techniques que nous souhaitons partager avec la communauté. À mesure que de nouvelles ressources seront disponibles, nous espérons que les développeurs pourront mieux comprendre le fonctionnement de QuarTeks et proposer leurs propres idées pour améliorer la vitesse d'impression multicolore, l'efficacité matière et la gestion des erreurs.
Pour la SPARKX i8, nous prévoyons de publier progressivement certaines ressources structurelles, matérielles, logicielles et firmware. Le déploiement complet doit être achevé dans les six mois suivant son lancement commercial officiel.
4. À vous de jouer
Nous partageons ces ressources techniques afin que davantage de personnes puissent apprendre, expérimenter, créer et partager leurs découvertes.
Nous souhaitons continuer à apprendre et à évoluer aux côtés de notre communauté, et nous espérons que les fichiers publiés aujourd'hui vous offriront une base utile pour vos propres projets.
Que souhaiteriez-vous créer avec ces fichiers ? Quelles ressources techniques aimeriez-vous que nous partagions ensuite ?
Téléchargez le premier ensemble de ressources SPARKX i7 et rejoignez la discussion au sein de notre communauté officielle. Nous serions ravis de découvrir vos idées de conception, vos expériences de modification et vos demandes pour les prochaines publications.
Découvrez les ressources SPARKX i7 sur GitHub :
https://github.com/CrealityOfficial/SPARKX_I7
L'équipe SPARKX
20 octobre 2026
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